#include #include #include void bitblt(Bitmap *d, Point p, Bitmap *s, Rectangle r, Fcode f) { uchar *buf; buf = bneed(31); buf[0] = 'b'; BPSHORT(buf+1, d->id); BPLONG(buf+3, p.x); BPLONG(buf+7, p.y); BPSHORT(buf+11, s->id); BPLONG(buf+13, r.min.x); BPLONG(buf+17, r.min.y); BPLONG(buf+21, r.max.x); BPLONG(buf+25, r.max.y); BPSHORT(buf+29, f); }