void initthings(void); void drawthings(void); void exinit(void); int kbdchar(void); void jxystring(int, int, char*); void jxychar(int, int, int); int chartyped(void); void bombmove(void); void move(struct thing*, int, int); int advance(struct thing*); int fuzz(void); void kill(struct thing*); void process(int); void allover(int who); void gloat(void); void select(void); void attack(struct thing*); void exstart(int, int); int exmove(void); void exinit(void); void exclear(struct boom*); void exblob(int, int, int); int _min(int, int); int _max(int, int); void buzz(void); void calibrate(void);